simplicity is prerequisite for reliability

上周末去天津出席本科室友的婚礼,领了狗粮。最大的感触,就是觉得有个艺术相关的业余爱好也蛮好的。

G20 期间杭州戒严,许久之前便听说过「只许出不许进」的传闻,为此还担忧一去不返。还好前些天有一胆大的同事妹纸也是去室友的婚礼上领了狗粮,我了解到事实并没有传闻的那么夸张之后,就买了周末往返的机票,欣然起行。

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也许你已经注意到,我的博客的样子变了。不管是变得好看还是不好看,总之是有了些变化。我大约在一年多前写过一篇 博文,记录当时给博客更换主题时的经历和思考。这一次就不仅仅是换个主题这么简单了,我更换了整个博客系统,将博客从 Hexo 迁移到了 Grav

之所以会对博客做这么大的动作,其实是在两年的时间里使用静态博客生成器,能玩的花样基本上都玩了,但还是明显地感觉到一些不便(或者说是在折衷上有冲突),想要在一个新的世界里开始新的折腾之旅。

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最近在室友的安利下,接触了一款经久不衰的游戏,侠盗猎车手,也被简称为 GTA。其实我在多年之前就听说过这款大名鼎鼎的游戏,但因为各种原因一直没能入坑。没想到最后还是在室友的 PS4 上体验了一把,增长了人生的经验。

其实我玩过的电子游戏并不多,抛开手机上林林种种的休闲游戏和 Windows 自带的纸牌扫雷不谈,我最早玩的游戏应该是大富翁。那时还是在小学的电脑课上,完成了键盘打字练习之后的欢乐时光。后来便是被称为「打飞机」的雷电 3,以及仙剑奇侠传、反恐精英、魔兽争霸之类的经典游戏。

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最近写了一些关于 Python 远程调试的扯淡向博文,第一篇是「远程调试你的 Python 代码」,第二篇是「使用 VS Code 远程调试 Python 程序」。前些日子开了一个叫做「第八个手艺人」的微信公众号,本想混个原创,骗点零花钱,于是把这些文章首发在公众号上了。可惜微信始终不给我原创标记,微信文章的阅读量也上不去,我也就渐渐失去了玩公众号兴致。

后来看到耗子叔的新博文「为什么我不在微信公众号上写文章」,想想自己写博客的初心,果然还是不要整公众号这些幺蛾子了,回到我的博客,回到我这个可以被 Google 爬取、索引,被同行轻易搜索到的博客。

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